Cuanto mayor y más nítida sea una imagen, más
difícil es de presentar y manipular en la pantalla de una computadora.
Las fotografías,
dibujos, gráficos y otras imágenes estáticas deben pasarse a un formato
que el ordenador pueda manipular y presentar. Entre esos formatos están los
gráficos de mapas de bits y los gráficos vectoriales.
Los gráficos de mapas de bits almacenan, manipulan y
representan las imágenes como filas y columnas de pequeños puntos. En un
gráfico de mapa de bits, cada punto tiene un lugar preciso definido por
su fila y su columna. Algunos de los formatos de gráficos de mapas de
bits más comunes son el Graphical Interchange Format (GIF), el Tagged Image
File Format (TIFF) y el Windows Bitmap (BMP).
Elementos de audio
El sonido,
igual que los elementos visuales, tiene que ser grabado y formateado de
forma que la computadora pueda manipularlo y usarlo en presentaciones.
Algunos tipos frecuentes de formato audio son
los archivos de forma de onda (WAV), el Musical Instrument Digital
Interface (MIDI), El MPG Layer 3 (
Los archivos WAV, MP3 y VQF almacenan los
sonidos propiamente dichos, como hacen los CD musicales o las cintas de
audio. Los archivos WAV pueden ser muy grandes y requerir compresión, lo que se
ha logrado con el MP3 y el VQF.
Los archivos MIDI no almacenan sonidos, sino
instrucciones que permiten a unos dispositivos llamados sintetizadores
reproducir los sonidos o la música.
Elementos de organización
Los
elementos multimedia incluidos en una presentación necesitan un entorno
que empuje al usuario a aprender e interactuar con la información.
Entre los elementos interactivos están los
menús desplegables, pequeñas ventanas que aparecen en la pantalla del
ordenador con una lista de instrucciones o elementos multimedia para que
el usuario elija.
Las barras de desplazamiento, que suelen
estar situadas en un lado de la pantalla, permiten al usuario moverse a
lo largo de un documento o imagen extenso.
Los hipervínculos o enlaces conectan
creativamente los diferentes elementos de una presentación multimedia a
través de texto coloreado o subrayado o por medio de iconos, que el
usuario señala con el cursor y activa pulsándolos con el mouse.
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